
Серверный античит отличается от клиент-серверного прежде всего тем, что никакой специальной программы на компьютере игрока устанавливать не требуется. Вся логика защиты находится непосредственно на игровом сервере и обычно реализуется в виде плагина. О таких плагинах речь и пойдёт в данной статье.